Make a Wish — ključni vizual izložbe: stup isprepletenih ruku na zelenoj pozadini
Case study
  1. Početna
  2. Projekti
  3. Nikola Ukić – Make a Wish

Nikola Ukić: Make a Wish — 3D animacija izložbe

Skulptura koja se penje na ekrane

Za izložbu Make a Wish kipara Nikole Ukića u Muzeju moderne i suvremene umjetnosti u Rijeci (16. 3. – 21. 5. 2023.) izradili smo 3D animirani vizual: po motivu skulpture Circle Dance ruke se hvataju jedna za drugu i u spirali penju uz lijevano-željezni stup muzejske dvorane.

Animacija je pripremljena za digitalne gradske ekrane (Go2Digital) i story formate, a za gostovanje izložbe u Galeriji Waldinger u Osijeku nastala je nova 3D animacija — šetnja kroz opečne lukove galerije kojom ruke plešu svoje kolo.

Izložba
Make a Wish — Nikola Ukić
Lokacije
MMSU Rijeka · Galerija Waldinger, Osijek
Opseg
3D animacija, motion design, DOOH i story formati
Make a Wish — svijetla varijanta ključnog vizuala sa stupom isprepletenih ruku

Animirani plakat

Umjesto statičnog plakata — petnaest sekundi u kojima se skulptura sastavlja sama od sebe. Ruke ulaze u kadar, hvataju se u kolo i osvajaju stup, dok tipografija donosi sve informacije o izložbi.

Animirani plakat u story formatu — prikazan na Go2Digital digitalnim ekranima i društvenim mrežama.

Story — 1080 × 1920 px

Polazište animacije — dvorana MMSU-a u bivšem industrijskom kompleksu, čiji lijevano-željezni stupovi postaju nosač digitalne skulpture.

MMSU — prostor

Kolo kroz galeriju

Za gostovanje izložbe u Osijeku animacija napušta stup i kreće u šetnju: kamera klizi kroz opečne lukove Galerije Waldinger, a lanac ruku pleše kolo po podu galerije i površini vode.

3D animacija izrađena u Blenderu — galerijski prostor, voda i kolo ruku u jednom kontinuiranom kadru.

Osijek — animacija

Od skulpture do ekrana

01

3D scena u Blenderu

Stup po uzoru na lijevano-željezne stupove MMSU-a, modelirane ruke iz motiva skulpture Circle Dance i scenografija galerije — sve složeno kao 3D scena u Blenderu.

02

Animacija kola

Ruke se dupliciraju duž spiralne putanje i animiraju po njoj — kolo se penje uz stup, a u osječkoj verziji pleše kroz galeriju po površini vode simulirane ocean modifikatorom.

03

Formati za ekrane

Renderi prilagođeni svakom kanalu: story format 1080 × 1920 za Go2Digital gradske ekrane i društvene mreže te 16:9 video za YouTube i projekcije u galeriji.


Stup iz animacije

Interaktivni 3D model središnjeg motiva — 28 pari ruku uhvaćenih u kolo spiralno se penje uz lijevano-željezni stup. Scena je izvučena iz produkcijskog Blender filea i optimizirana za web.

Povucite za rotaciju oko stupa. Svi parovi ruku dijele jednu optimiziranu mrežu — cijela scena Draco kompresijom staje u 116 KB.

28 pari ruku — 116 KB

Iza kulisa

Radni kadrovi iz Blendera — scenografija osječke galerije, putanja kola i postavke vode i svjetla.

Blender viewport — ruke u kolu ispred opečnog stupa galerije
Kolo ruku u kameri — loop path animacija duž putanje kroz galeriju.
Blender viewport — kadar kamere kroz opečne lukove galerije
Kadriranje šetnje — keyframeovi kamere kroz opečne lukove.
Blender — postavke Ocean Water materijala za površinu vode
Ocean Water materijal — refleksije kola na površini vode.
Blender — scenografija galerije s lukovima, vodom i postavkama rendera
Scenografija galerije — volumetrijsko svjetlo, bloom i motion blur u Eeveeju.

Započnimo suradnju

Imate izložbu, projekt ili prostor koji zaslužuje svoju animaciju? Javite se.

Pogledaj više projekata